兵书-太白阴经:
历史渊源:《神机制敌太白阴经》又称《太白阴经》道家著作,中国古人认为太白星主杀伐,因此多用来比喻军事,《太白阴经》的名称由此而来。作者为唐朝的李筌,是中国古代重要兵书。
对应兵种:丹阳兵
兵书效果:
营防:增加丹阳兵7%的基础防御;
凌弱:对兵力低于40%以下的敌军伤害额外增加6%;
灵巧兵:触发灵巧特性时,下回合攻击额外增加6%伤害;
营攻:增加丹阳兵1%的基础攻击;
营兵:增加丹阳兵8%的基础兵力;
太攻:增加丹阳兵5%的基础攻击;
特点分析:攻击高兵种特性好相应要点的技能也多相对较贵。第1项营攻加1%,太少了,第3项太攻才加5%,此类兵种特性好是好但是相应的也贵。丹阳兵将比较容易拿到的是孟获,但技能一般,非R玩家还是把这个兵书留到后面吧。
兵书-阵纪:
历史渊源:中国明代关于选练与作战的兵书。该书分募选、束伍、教练、致用、赏罚、节制、奇正、众寡、率然、技用、阵宜、战令、战机、摧陷、因势、车战、骑战、步战、水战、火战、夜战、山林泽谷之战、风雨雪雾之战等共23类,结合历代用兵得失及明代军制弊端,主张以“选练为先”并述用兵之法,且有所引伸发挥。
对应兵种:陷阵兵
兵书效果:
阵攻:增加陷阵兵6%的基础攻击;
逼退兵:遭受骑兵攻击时减免12%的伤害;
枪阵兵:对骑兵目标额外造成12%的伤害;
阵兵:增加陷阵兵8%的基础兵力;
阵防:增加陷阵兵7%的基础防御;
突刺:15%概率对正前方1排造成贯穿伤害,最多贯穿一次,效果递减20%;
特点分析:攻防均衡。第1项阵攻,起始加6%,挺划算的。陷阵兵书专克骑兵,尤其逼退更是影响很大,但是两大防御将没出。赵云虽然好吸收伤害了点了以后,但是短时间内兵书资源分给他还是不太合适。
兵书-司马法:
历史渊源:先秦时期军事著作之一,是现存最古老的军事思想,比大名鼎鼎的《孙子兵法》还要古老。它保存着春秋前期的一些非常古典的作战原则,有浓郁的贵族色彩,如“逐奔不过百步","纵绥不过三舍”。此书讲军礼的地方甚至超过兵法的部分,典型的三代兵法的化石。
对应兵种:长弓兵
兵书效果:
司兵:增加长弓兵5%的基础兵力;
司攻:增加长弓兵6%的基础攻击;
司防:增加兵弓兵7%的基础防御;
狙击兵:对无盾目标额外造成2%的伤害;
集兵:增加长弓兵8%的基础兵力;
散射:有15%的概率对目标周围随机1个单位造成伤害,该单位不增加士气;
特点分析:攻高血厚防低。以司攻为主,第1项司兵5%起始,第2项司攻6%起始,性价比还可以看阵型需求吧。
兵书-兵录:
历史渊源:明何汝宾撰。是一部关于论将、选士、编伍、教练、拳法、棍法、阵法、器械、军行、安营、守御、功战、水攻、火攻、医药、天时、地利等军事方面的论著。十四卷,另附图。有明崇祯间刻本传世。乾隆四十五年(1780年)禁毁。
对应兵种:禁卫兵
兵书效果:
禁攻:增加禁卫军6%的基础攻击;
禁兵:增加禁卫军8%的基础兵力;
压迫兵:对兵力少于己方的目标额外造成12%的伤害;
禁防:增加禁卫军7%的基础防御;
切割兵:攻击轻甲目标额外造成12%的伤害;
无畏:受到攻击时有1%的概率不受到攻击带来的负面效果,与军纪效果叠加;
特点分析:攻高血高防低。第1项禁攻6%起始,性价比非常高。目前游戏主流步兵还是拼孙策速度,孙策血防上去了应该还是很有好处的。只是孙策要什么才能拿到呢?
兵书-握奇经:
历史渊源:中国古代汉族军事著作,是关于八阵布列的兵书。《握奇经》有明显的道家色彩。以天地风云四阵为正,龙虎鸟蛇四阵为奇,四正四奇总为八阵。大将居阵中掌握机动兵力(即所谓“余奇”之兵),称为“握奇”。布阵时,先由游军于阵前两端警戒;布阵毕,游军撤至阵后待命。作战时,四正与四奇之兵与敌交锋,游军从阵后出击配合八阵作战,大将居中指挥,并以“余奇”之兵策应重要作战方向。
对应兵种:重弩兵
兵书效果:
奇防:增加重弩兵7%的基础防御;
奇攻:增加重弩兵1%的基础攻击力;
精准兵:对兵力超过70%的目标 额外造成12%的伤害 ;
奇兵:增加重弩兵8%的基础兵力;
弩攻:增加重弩兵5%的基础攻击力;
贯穿:15%概率对正前方1排造成贯穿伤害,最多贯穿一次,效果递减20%;
特点分析:攻高防高相对远程防来说。第1项分别是奇防8%,中庸吧,如果有将上联防的话效果会比较好。奇攻加1%,后面弩攻才加5%,相应耗费材料也增加。虽然长弓兵有崛起之势,但现在仍无法威胁重弩地位,作为步兵远程主力,也是目前唯一的选择。
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